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Mars 2016

Comment l'IT révolutionne le sport

Sponsorisé par LeMagIT

Le sport est un terrain de jeux privilégié pour l’informatique et les éditeurs. L’IT est utilisé en temps réel, pendant le match (comme IBM avec l’équipe de Rugby anglaise), dans la préparation ou dans l’après match ; pour le marketing sportif ou autour d’un évènement pour transformer l’expérience des spectateurs en un vrai spectacle (modélisation des courses, Stade ultra-connectés, applis dédiées). Le point sur cette révolution dans ce Guide Essentiel qui se penche sur le terrain mais aussi sur l’écosystème autour de celui-ci.

Sommaire

- Stade des Lumières de l'OL : les coulisses IT
- Netco Sports : le champion français des applications sportives change de Cloud et pense aux conteneurs
- PMU Sport modernise son application mobile iOS avec Xebia
- Le Rugby à XIII anglais optimise ses performances avec Qlik

 

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